UNIVERSOS
FALLIDOS: 4,5.
Compañía: Iron Studios y Activision.
Idioma: Textos en español.
Que ofrece:Duración campaña principal: 5 horas.
10 misiones principales.
103 objetos por encontrar.
24 elementos desbloquearles por tienda.
8 mini juegos.
Multijugador y cooperativo local.
10 misiones principales.
103 objetos por encontrar.
24 elementos desbloquearles por tienda.
8 mini juegos.
Multijugador y cooperativo local.
La mecánica es bien sencilla, llegamos a un nuevo universo (nivel) y un personaje de la serie (ya se el alcalde West, Peter, o el pirata tullido….) nos da unas directrices de lo que debemos hacer en ese nivel , en realidad da igual lo que nos diga los niveles se basan casi exclusivamente en avanzar matando a todo enemigo que se nos interponga en el camino , hasta llegar al jefe de zona al cual siguiendo mecánicas bien simples podemos darle muerte y avanzar así al siguiente universo. Una vez fuera de estos o durante los mismos podemos comprar armas, accesorios, atuendo o incluso mejorar nuestras habilidades en la tienda del juego.
Los niveles están bien diferenciados unos de otros, habiendo conseguido una ambientación bastante opuesta entre unos universos y otros, teniendo cada uno además sus propios enemigos. Pero hay esta la única diferencia ya que a nivel jugable da igual que nos a piratas en un barco, o a duendes deformes en el polo norte o a minusválidos en medio de la ciudad, las mecánicas de los enemigos y de los escenarios es exactamente la misma, dando la sensación de ser meros skins.
A nivel visual el juego es bastante pobre haciendo uso
de un Cell shading , pero bastante limitado nada que ver con los últimos
títulos que han utilizado esta tecnología quedándose muy por debajo, siendo
visualmente y sin exageraciones un juego de la pasada generación.
Después de terminarlo el juego deja un poso de desgana
, de una dejadez extrema ,como si hubiesen hecho con prisas simplemente para
cumplir el expediente y sacar todo el redito posible a una serie animada que
cuenta con una gran cantidad de adeptos.La dificultad es uno de los puntos en los que el juego falla estrepitosamente, más que la dificultad en sí, es la ausencia total de ella. Algunas veces el juego si nos pone ante algunas situaciones (sobretodo enemigos de zona o alguna pequeña zona de plataformas) pero contando con un respawn infinito en el que la única penalización al morir es la eliminación de un porcentaje del dinero recogido en la aventura, la dificultad se ve mermada hasta su inexistencia.
El juegos por lo menos es divertido y es eso algo a
valorar, cuenta con algún punto gracioso y los personajes de la saga aportan
algún momento gracioso, pero lejos de eso, el juego no aporta nada y pasa sin
pena ni gloria por nuestra consola.
Es una pena que un producto que tiene potencial, ya
sea el universo o la multitud de universos de Padre de familia presentes en el título,
por una jugabilidad no del todo mala o unos personajes carismáticos haya
devaluado en el producto que ha llegado al mercado.-Es en parte divertido.
-Tiene algún punto gracioso.
-Los universos son originales.
-Los mini juegos de extras.
-Duración excesivamente corta.
-Ausencia total de dificultad.
-Gráficos de la pasada generación.
-No está doblado.
-Mecánicas simples y repetitivas.
-Da la impresión de estar realizado con total desgana.
Nota Final: 4,5.